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天邪鬼

小时候看神笔马良就梦想也有这样一支笔,在游戏里体验了才知道,画画太难看给你神笔也没用……

   第一次听说到《壁中精灵》这个游戏还是在去年的E3大展上,索尼在E3展上将这款自己旗下的第一方游戏推了出来,独特的玩法和创意在当时就吸引了不少人的目光,尤其是用画笔无中生有这一特点,让《壁中精灵》与国内的经典童话故事《神笔马良》有了一种莫名的联系。经过了这么久的铺垫,这款偏禅意,整体气氛温馨的《壁中精灵》终于登陆了PS4平台,从游戏整体来讲,难度并不高,但游戏的玩法与故事氛围却让人难忘。

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   《壁中精灵》的故事整体而言没有什么惊心动魄的地方,但这个故事却也不平淡。在游戏当中,玩家扮演的是一个有些孤僻,善于画画的小男孩,他所在的城镇被黑暗笼罩,各种奇怪的蔓藤在城市里滋生。大人离去,剩下的则是一些有着暴力倾向,喜欢对主角进行欺凌的小恶霸们。

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   而故事就在这种气氛中开始了。主角在一次欺凌当中失去了自己的作品集,纸片四处飞散,机缘巧合当中他找到了一个神奇毛笔,并能将自己曾经在画作当中创作的精灵变成实体,在精灵的帮助下走上了城镇寻回光明的路途。

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   如果单纯从剧情的角度来看,《壁中精灵》的剧情都可以算是中规中矩,与往常的勇者动身拯救城镇没有什么其他的区别,但《壁中精灵》的重点却不是剧情,而是主角和精灵的互动,比如《最后的守护者》当中主角小男孩与大鹫的互动,《战神4》里面奎爷和儿子一样,《壁中精灵》也是用这种互动填充了游戏内容,让人在游戏当中反而有时会忽略游戏的进程。而正是这一点,让《壁中精灵》有了自己独特的魅力之处。

   远兴发|PT官方合作www.58jtx.com离主流的全新玩法

   《壁中精灵》的游戏玩法在目前的冒险游戏当中是比较少见的,由于是索尼旗下的第一方作品,《壁中精灵》很巧妙的利用到了索尼PS4主机的一些设计,比如索尼手柄的陀螺仪感应。这个功能其实一直存在于索尼的手柄当中,但由于应用层面不广,各大游戏都只是拿这个功能当做一个添头,比如《恶名昭彰私生子》里面主角喷漆的玩法,虽然有,但不是主体。

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   而《壁中精灵》不一样,游戏全程基本上都用上了PS4手柄的陀螺仪系统,我们在进行通关的过程中,需要不断地去在墙上画壁画,或者绘制一些自己原创的精灵形象,这些都是依靠陀螺系摇晃鼠标完成的,这样的特殊玩法对于大部分玩家而言应该都是比较陌生的,但在体验上的确是一种新奇的体验,这也让《壁中精灵》成为了一种玩法特殊且新奇的游戏。

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   而在特殊的玩法之外,《壁中精灵》的游戏方式就可以说是比较中规中矩了,由于游戏缺乏战斗系统,这让《壁中精灵》的整体游戏过程成为了两个部分,一种是为了躲避恶霸追逐的潜行玩法,而另一种就是常规的RPG冒险式的寻路解密玩法。

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   从这两种玩法上来讲,《壁中精灵》没有做出什么特别具有新意的地方,操作方面比较流畅,而解密方法也比较全面,值得一提的是游戏本身的谜题构造还是颇有意思的,虽然游戏流程以线性为主,但在游戏过程当中的一些关卡总是让人有点出人意料,如果观察的不透仔细甚至可能会出现卡关的情况。在难易度上讲《壁中精灵》做的还是比较不错的。

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收集纸片成为了游戏的核心内容

   由于缺乏战斗环节,这注定意味着《壁中精灵》不会出现那些刷刷刷的场景,但它却采用了另一种方法来增加游戏的可玩性,就是收集。

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   游戏当中的收集要素还是比较多的,总共分为了三种,一种是用于通关的核心元素。玩家需要收集不同品类的图形要素来满足精灵们的需求,从而得到他们的帮助,在一个部分的关卡结束的时候这些图形也会用来填充最后的画作,是游戏用以通关的核心收藏。

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   而另一种则是单纯用以装饰、创造精灵的图形,比如尾巴的形状、角的样式,各种各样的帽子等等,这些内容在充斥着地图的各个区域,而且对游戏通关没有什么决定性的影响,这些图形更像是我们所熟悉的收藏品,在收集他们的过程中可以看到了解到整个地图,增加游戏的可玩性。

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   对于一个不能战斗、线性流程,而且整个过程都是用画画来完成的游戏而言,《壁中精灵》的收藏系统可以说是游戏的主要部分了,游戏的整个流程基本上都是在不同的地方激活机关,然后开启通往这些收藏品的区域,来获取能够用以作画的东西。虽然感觉挺单调的,但这种收藏机制还是比较有趣的。因为这些收藏的图形基本上都是以纸片的形式出现,当玩家接近他们的时候就会自动飞走,转而变成一场追逐战。

   由于地形较为复杂,再加上地图周围总是会有一些恶霸来追逐主角,在这种情况下追逐战的设定让游戏在节奏上起了变化,虽然游戏本身较为佛系,但这一要素的加入让游戏节奏有了变化,也算是弥补了流程偏向于平淡的缺点。整体而言是一个不错的设计。

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总结

   《壁中精灵》这款游戏的内容方面比较少,流程偏向于固化,整体玩下来也就6个小时左右就能全部通关,对于现在的游戏而言这个体量算是比较小的了。但有意思的是这款游戏并非指着这些常规的内容来吸引玩家,而是选择用特殊的手段展现自己的魅力。不论是自定义的精灵设计,还是用陀螺仪操作的玩法都让游戏本身散发着一种“我很有趣”的感觉,同时玩家和精灵之间的互动,也让游戏有了更加丰富的情感体验在里面,这些内容加起来,让《壁中精灵》成为了一款另类且有意思的作品。

   同时游戏还带有VR模式,由于测试时我们的VR设备恰好不在身边所以无法体验,但从游戏的操控来讲,VR模式在游戏的绘画玩法上应该会有相当不错的表现。总而言之如果你是喜欢那种不走寻常路,富有创新意识的游戏的玩家,那么《壁中精灵》应该会符合你的口味,不妨来尝试一下这款另类的游戏。

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7.5 颇有创意

壁中精灵

游戏类型:动作冒险 评测平台:PS4 发行时间:2019-10-08 游戏发行:Pixelopus进入专题>>

游戏玩法少见且独特

游戏本身的故事让人着迷

自定义的精灵颇有意思

玩法上略显单调

后期游戏的重复感较强

    召集令

    休闲游戏玩家,想要养宠物的朋友

    免战牌

    不喜欢慢节奏游戏的朋友

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